[BOJ 2357] 최솟값과 최댓값
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Coding Test/Problem Solving
2357번: 최솟값과 최댓값 N(1 ≤ N ≤ 100,000)개의 정수들이 있을 때, a번째 정수부터 b번째 정수까지 중에서 제일 작은 정수, 또는 제일 큰 정수를 찾는 것은 어려운 일이 아니다. 하지만 이와 같은 a, b의 쌍이 M(1 ≤ M ≤ 100 www.acmicpc.net 1. 문제 설명 예를 들어 1번~10번 정수는 연두색 박스의 범위이고 최솟값은 5, 최댓값은 100이다. 또 다른 예로, 8번~10번 정수는 주황색 박스의 범위이고 최솟값은 5, 최댓값은 81이다. 2. 구현 아이디어 1 - 맞았습니다!! Segment Tree를 사용하면 쉽게 풀 수 있는 문제이다. (대부분의 세그먼트 트리 문제가 세그먼트 트리를 구현만 하면 쉽게 풀리는 것 같다) [C++] 세그먼트 트리의 개념과 구현 ..
[BOJ 11066] 파일 합치기
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Coding Test/Problem Solving
11066번: 파일 합치기 소설가인 김대전은 소설을 여러 장(chapter)으로 나누어 쓰는데, 각 장은 각각 다른 파일에 저장하곤 한다. 소설의 모든 장을 쓰고 나서는 각 장이 쓰여진 파일을 합쳐서 최종적으로 소설의 완성본 www.acmicpc.net 1. 문제 설명 2. 구현 아이디어 1 - 맞았습니다!! 처음에는 빡구현 문제라고 생각하여 규칙을 찾아내고자 애를 썼지만 잘 되지 않았다 😥 결국 다른 사람의 코드를 참고하였고, DP로 풀어야 하는 문제임을 알 수 있었다. DP 배열은 2차원 배열로, DP[i][j]는 i번째부터 j번째 파일을 합치는데 필요한 최소 비용을 의미한다. 파일을 합치기 전에는 특정 지점을 기준으로 파일이 나누어져있을 것이다. (like 분할정복에서 합치기 전에 나뉘었던 것처럼 ..
[Programmers] 가장 많이 받은 선물
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Coding Test/Problem Solving
프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 1. 문제 설명 2. 구현 아이디어 1 - 정답입니다! 주어진 정보대로 그대로 구현하면 되는 문제였다. 하지만, vector와 map 중 어느 자료구조를 사용할지 조금 망설이느라 문제를 푸는데 다소 시간이 소요되었다. map이 생각보다 느린 자료구조이기 때문에 최대한 지양하려고 노력하고 있지만, 제한사항이 타이트하지 않아 map을 사용하였다. 소요 시간을 그나마 줄이기 위해 unordered_map을 사용하였다. 다음달에 가장 선물을 많이 받은 친구의 갯수를 출력할 때, map의 두번째 원소로 비교를 해주어야..
[BOJ 1197] 최소 스패닝 트리
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Coding Test/Problem Solving
1197번: 최소 스패닝 트리 첫째 줄에 정점의 개수 V(1 ≤ V ≤ 10,000)와 간선의 개수 E(1 ≤ E ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 간선에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이는 A번 정점과 B번 정점이 www.acmicpc.net 1. 문제 설명 2. 구현 아이디어 1 - 맞았습니다!! 별다른 아아디어 없이, MST 알고리즘을 적용하면 풀 수 있는 문제이다. 최소 신장 트리(MST, Minimum Spanning Tree) - 크루스칼, 프림 알고리즘 1. 최소 신장 트리란? 신장 트리(Spanning Tree)란 그래프의 모든 노드가 사이클 없이 연결된 부분 그래프를 의미한다. 신장 트리는 여러 개가 존재할 수 있으며, 이 중 모든 노드가 ..
최소 신장 트리(MST, Minimum Spanning Tree) - 크루스칼, 프림 알고리즘
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Coding Test/Algorithm & Data Structure
1. 최소 신장 트리란? 신장 트리(Spanning Tree)란 그래프의 모든 노드가 사이클 없이 연결된 부분 그래프를 의미한다. 신장 트리는 여러 개가 존재할 수 있으며, 이 중 모든 노드가 최소 간선의 합으로 연결되었을 때를 최소 신장 트리(MST, Minimum Spanning Tree)라고 한다. 최소 신장 트리를 찾을 수 있는 대표적인 알고리즘 2가지가 있는데, 크루스칼 알고리즘과 프림 알고리즘이다. 크루스칼은 간선 중심, 프림은 정점 중심 알고리즘이다. 정점 대비 간선이 적으면(Sparsh Graph) 크루스칼을, 많으면(Dense Graph) 프림을 사용하는 것이 좋다. 크루스칼 알고리즘의 시간복잡도: O(ElogE) 프림 알고리즘의 시간복잡도: O(VlogV+ElogV) 둘 다 음의 간선이..
[BOJ 14499] 주사위 굴리기
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Coding Test/Problem Solving
1. 문제 설명 2. 구현 아이디어 1 - 맞았습니다!! 주사위의 면이 한 줄짜리면 쉬울텐데 ...! 십자가 모양이라서 주사위 각 면에 있는 수를 어떻게 저장할지 고민되었다. 일단 동서남북으로 굴렸을 때 주사위의 도면 변화를 그려봤다. 주사위의 각 면을 1차원 리스트로 관리할 때, 그림 아래 적은 것처럼 각 면에 적힌 숫자가 어느 면으로 가야할지 정할 수 있다. 그래서 dice라는 원본 리스트를 만들고, 구르는 방향에 따라 원소의 위치를 변경한 newDice 리스트를 만들어 명령마다 dice를 newDice로 갱신해주었다. 나머지는 문제에 나와있는 그대로 코드로 구현하면 된다. #include using namespace std; int n, m, x, y, k; int board[20][20]; vec..
짱정연
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